不输工作室最新末世题材力作上线, 超进时代首日狂扫1800万
对二次元玩家的准营销超进时代的成功或许值得所有制作方的借鉴
超进时代横扫g、次元壁多项榜单游戏上线当日,g平台单日下载榜、畅销榜双项夺冠,系列动画泡面番播放量创新高
游戏开与i开并行或将成为业内游戏开新标杆
许多业内
超进时代毕竟还是需要真正上线之后,才能知道不输工作室大手笔的i开, 究竟是否取得了它的价值。
而
当, 他看到的不仅仅是二次元爱好者花钱的实力,也有超进时代这款游戏的魅力。
这制作方其实心里也对某个关键点心知肚明如果仅仅是靠i的噱头,不输工作室确实可以吸引到大量的二次元玩家,但完全有可能前脚吸引到玩家, 后脚玩家直接流失,才不会给你疯狂氪金。
所以不输工作室的流水能够冲击到单日1800万这样的高度, 游戏热度与质量上,都缺一不可。
说起二次元爱好者的威力,不输工作室的众人
邱博宇此前
包括异鸟与异虫敌对、异虫和异植敌对等等,不同阵营之间的阵营关系都有一定的初始值。
草啊c的崛起,曾经一度让邱博宇及其团队陷入迷惑之中,觉得团队之前做的c预案全都白费了。
不过,崛起崛起吧,也没什太不得了的事儿。
直到游戏正式公测,大量的玩家涌入了游戏,超进时代制作组的群众眼睁睁地看着丧尸和异植这个种族的玩家直接塞爆了各个服务器,
“啊,头儿,你说咱这是吸了从i衍生内容来的玩家啊”
制作组中有成员一脸呆滞地。
邱博宇也有惊呆,但没关系,反正不管是哪方面的玩家,只要是玩家可以了嘛
吸引到玩家是一回事,让这玩家真正喜欢上超进时代才是他制作组的真本事。
次元壁论坛原本是二次元爱好者的聚集地,但是自从超进时代公测上线开始,次元壁论坛几乎全体沦陷成了超进时代的讨论区。
超进时代的游戏内容和条漫、泡面番、各种衍生内容创作,几乎铺满了整个次元壁的论坛,这让次元壁论坛不得不为超进时代开辟了一个专门的子版块这已经是大热的动画番剧i才有的待遇了。
而
可是随着所有人
主题啊,原本只是想要随玩玩看的,毕竟从来没有玩过手游,觉得未必会好玩啊呜,现
主题呜呜,我只是想去看看啊的,可是我自己的丧尸也好可爱啊走路摇摇晃晃,还要努力地打架生存,看着我的丧尸崽崽这辛苦,忍不住想要给他买买买,让他变强大。
主题雾草,异植好有趣,我自己养的草也好可爱啊,又可爱又强大,这个种族还是个死腹黑,明明底下根系可以非常强大,但是表现露出来的只有一点点苗苗没错了是这强大的草,才会骚气嘛,到处撩骚你不知道一株普通的草背后实际有多强啊啊啊,这个设定我爱了
这二次元爱好者,最初进入游戏,只是单纯地为了自己的本命和c,他对于超进时代的了解也全都是基于i衍生的同人、条漫和泡面番动画。
这内容虽是基于游戏的i衍生,但是和游戏内实际上又还有一微妙的区别。
从观看视角和自身参与的角度,是种完全不同的体验。
譬如
欧皇寄生人
算是非酋人类跟着欧皇寄生人一起探索,人
主题疲惫微笑亲自体验了一把非酋的人生,对不起,非酋宝贝,以后我也不嘲笑你了,今我才知道,我才是非酋的霸霸。截图1、2、3jg
也有玩家
主题忽觉得,超进时代这个游戏,完全不止于炒c和卖萌搞笑。
主题内容之前一直都有关注超进时代的i衍生系列内容,但是论坛里像是草啊c之类的c捆绑内容太多了,部分衍生内容也都是以卖萌搞笑为主,我一度觉得这个游戏大概只是卖腐卖萌的游戏,完全没有必要个末世废土背景。
今真正去玩了之后,忽觉得我之前的猜想兵不正确。
游戏制作方是真的有认真地
剥离开游戏本身人的角色形象,整个游戏的背景和各个种族之间的故事纠缠其实是很残酷的末世风暴之后,曾经人类一家独大的格局被重新洗牌,原本最强的人类成为了10个种族之中普普通通甚至较弱的一个种族,虫子、植、鸟类、兽类、深海类这原本都远远比人类要弱的种族
每个种族
各个种族相互之间大多数情况下互相为敌,每个种族所击杀的怪其实都是其它种族的生这是最原始的掠夺与战争,为的是自己的种族能够变得更强。
真的是非常野蛮原始的末世废土味道,只是这内容都掩盖
非常棒
这个评论,
他是喜欢超进时代的条漫和泡面番,但是像是这个楼主说的,之前的条漫和泡面番所呈现出来的超进时代的世界观都还只是冰山一角。
许多二次元爱好者都有一极端的考据癖,他会将一个作品的各种信息翻来覆去地研究探讨,寻求故事的完整性和合性以及故事背后的内涵。
一个不能够让他考据到痛快的作品,确实能够有一时的热度,但是这个热度也终将很快地消退。
但现
原本只是单纯地
想到这里,这二次元玩家甚至有不少人又注册了一个号,开始从头认真地了解之前被他跳过的任务剧情。
随着对游戏背景、玩法的深度体验,这原本只是被i内容吸引来的玩家,开始大批地转为了超进时代的深度玩家。
伴随着这一批玩家对超进时代的深入了解,这股风气似乎又从次元壁论坛逐渐转向了g论坛。
不知道从什时候开始,玩家甚至自地整出了超进时代中的各种隐
游戏圈子里的所有人终于确认不输工作室的又一款支柱产品,成了,