对于余缺想内卷游戏行业的想法,贺危有六点看法:……
“是我没睡醒还是你没睡醒,你当做游戏跟你打游戏一样简单?”贺危那姿态,简直恨不得掰开他的头骨看看脑子里究竟装着什么。
余缺对他这个反应不以为意,手动保存了一下文档:“很难吗?我大学学的就是游戏制作。”
贺危:“你还学了经济学呢,怎么不见搞个投行出来?”
余缺故意应和道:“你说得对,是该想办法开家投行,不然前期开发太烧钱了。”
“不是你这……”
贺危知道这句是玩笑话,没被岔开注意力,反而看出他是真的想开公司做游戏,不由得将抬高的声线变得平缓,用来表达出自己认真的态度:“余缺,我知道,你学东西很快,人也够努力。但是你得明白,不是说被别人夸几句天才,你就真是个天才了。”
“我不是在贬低你。或许你的确有能力去开发游戏,但游戏想做出来,光靠你一个人是不行的。不扯远了,美术你会吗?文案你写吗?你想开公司去招募员工,那你有钱吗?你有多少?后面终于开发出来了,你又能拿出多少来做宣发?被别人抄袭了,你拿什么和别人打擂台?”
话说到后面,贺危尾音再度飙高,他短暂地停了下来。或许是感觉自己的语气太像质问,后面几句要柔和得多:“余缺,听我一句劝,现在不是以前了,以前小工作室够诚心够努力就有出头之日,但现在是大厂的天下。有那么多前车之鉴在那摆着呢,你别往坑里跳。”
面对这真心实意的劝慰,余缺显得有点无奈:“我还没尝试过,你就断定说不可能,这对我未免太不公平。”
“这不是公不公平……”
“贺危,”余缺打断了他的喋喋不休,目光沉着而平静:“你把那些大厂想象得极为强大,但实际上,只有真正站在对方面前,才能切实感受到这份强大中有几分是虚,几分是实。”
“更何况,路是一步步走的,饭是一口口吃的。我不怕失败,也没想着好高骛远,一来就对标现在现象级的游戏。我只是定了目标,并打算向着目标努力。我或许会成功,也或许会失败,不管结果如何,我总得试试。”
贺危虚张了张口,他想过被反驳,但没想到会得到这样的回复。余缺站起来拍了拍他的胳膊:“我知道你是为我好,你说的那些也确实都是现实。但我不觉得现在的游戏行业不可改变,总会有人看不下去,总会有人憋着一股气,去做自己想要的游戏。所以,那些人里面,为什么不能多一个我?”
他的话让贺危面色恍惚,他突然想起以前的自己,也想起和余缺的过往经历。
贺危大余缺六岁,别看现在一副胡子拉渣不修边幅的颓丧模样,他曾经也是打职业的。他也曾怀揣着梦想,希望可以站在舞台上,摘下桂冠。
美国游戏厂商将moba游戏《时空战场》推出后,立刻红遍全球,这对贺危本是个可遇不可求的机遇。在moba类游戏未全面大火的时候,他就是同类型的职业选手。有先前的经验,他对《时空战场》的游戏理解处于前沿,因此立马被人发掘,站到了职业赛场上。
可惜,他只拿下一个国际联赛的季军,就因为长时间训练给手腕带来的损伤,不得不黯然退役。
错失人生中唯一一次可能的冠军后,他心中满是愤愤。就是因为这股不满,他最后接受了一个俱乐部的橄榄枝,成了职业教练。
之后,因缘际会,贺危在一个游戏代练的群里发掘到了余缺。
当时余缺只有16岁,看起来很需要钱,接单很多,好评也很多。贺危发现他对游戏的意识和理解极为高端,手速更是可怕,因此几经波折,终于把人签下。
之后发展并不顺利,俱乐部的老板莫名其妙地让余缺一直坐冷板凳,团队里几个成员更是摩擦不断。贺危一气之下,干脆拉着人出来单干。在新一届《时空战场》的联赛中,这个临时组建的、以余缺为核心的队伍奇迹般地拿下了国内的亚军,站到了国际的赛场上。
这次比赛虽然最终只拿到第四名,但余缺天赋已经显露,他们有了名气,也有了钱,而后再接再厉,期间也错失过机会,但最终还是摘下了国际赛场的冠军,一时间风头无两。
直到余缺打算退役,又把一切托付给他后突然失踪。
时过境迁,贺危再次看到余缺坚定的眼神,仿佛回到了打联赛的时候,他就站在台下,隔着人群的喧嚣和舞台的灯光,看着他站在队伍最前,那种坚信能赢下这局的目光。
两人对视片刻,贺危眼中浮现出恍惚,接着才释然般露出一个笑来:“我明白了。”
余缺变了,但也没变,在他眼里,面临的困难或许都是一场游戏。他就站在那里,分析局面的优势,分析对手的战术,他做的一切是为了赢,但也是为了享受游戏本身。
更何况,没有哪个冠军是一路赢过来的,他在夺冠之前,也输过很多次。
他输得起。
“既然你已经下定决心,那努力去做。”完全明悟后,贺危长长的吐出一口气:“其实我也看他们不爽很久了,新出的都是些什么几把游戏,玩不了一点。”
“既然现在你要开公司,人手的方面也是个问题。我先去问一下朋友,看有没有好苗子能捞给你。”
说着,他就扔下人,风风火火地转身出了门。态度转变之快,令余缺有点哭笑不得,但心中更多的还是感觉熨帖。贺危好像没怎么变过,因为以前余缺实在是倒霉,三天两头地出意外,他遇事会习惯性地考虑最糟糕的一面,也会习惯性地将“备战”配置到最高规格。现在说出去问朋友能不能帮着挖人,估计也是同样的心理。
有他帮忙,招人方面应该会轻松不少。
不过,现阶段比起人手,钱的问题才更迫在眉睫。
余缺现在手里只有刚到时在金店用一锭金子换到手的现金,合计三十万多一点点,拿来创业实在杯水车薪。更何况,这些钱还不能全花在自己的游戏项目上,还得考虑租房,租办公楼,买设备和器材,发放员工的工资等等。
这点钱下去,连个水花都看不见。
启动资金不够,当然是能向银行贷款的。但是余缺有两年时间没在蓝星出现,没有稳定的工作带来的现金流,也没有房产可以抵押,能贷款到的数额估计很少。
一般来说,还可以尝试找人投资,但余缺同样很难选择这条路。
首先是他还没有能拿出手的游戏demo,又没有能用上的履历,单就一个人和摸不着的想法,很难说动别人投资。大家出来投资都是为了赚钱,总不能和人空谈理想,那太傻了。
——别人是投资人,又不是冤大头。
目前看来,最佳途径是自己想办法先把游戏制作个demo出来,内容少没关系,至少要能看得出实力,用以打动投资人。考虑到前期非常烧钱,三十万依旧可能不够。再则,中途去找投资人,游戏开发进度也很难停下来,钱照旧是个大问题。
他得想办法挣钱。
挣钱的途径很多,余缺心中有点想法。但他在考虑到做游戏的时候,对第一个游戏做什么也有了点想法。
想法很多,可惜手只有一双。余缺习惯性手指一挥,金色的系统面板徐徐展开。他在上面上下滑动了一下,见【创建角色】依旧是灰色的锁定状态,问2247:“不是说升级了吗,也没有个标明量值的能量条之类的,我想看看系统被动收集能量多久,才能启用这个功能。”
光团:“收到,已为用户添加能量值标记。”
金属音刚落,面板的侧面就多了一个等高的倾斜状光柱,上面标有多个刻度,现在的能量值,只有最底层那个刻度的三分之一左右。余缺瞥向功能按钮,那里也多了启用所需的刻度标识,【切换世界】最高,显示需要能量达到满值才能使用,【创建角色】则需要5个刻度的能量。
再往下,余缺眼神稍顿,【角色召集】这个功能竟然也有能量达标便可使用的提示,且只需要1个刻度的能量。
这就有些奇怪了。
光团:“系统升级后,自动分析了用户对功能的需求程度,便对其作用进行了升级和优化。”
余缺思索了片刻后,看向祂:“是我想的那个意思吗?”
“是的,”2247仿佛能感知到他在想什么,肯定地回答道:“考虑到您回到本源世界后,依旧未改变想在修真界长久居住的想法,本次切换世界后,您之前世界的几个角色并未被系统回收,而是进行了保留。”
“也就是说,您可以在这个世界新建角色并使用,也可以用升级后的【角色召集】功能,召唤并使用您在修真界建立的所有角色。只是相对应的,您后续每召集一位角色,所需能量值都会翻倍。”
峰回路转,柳暗花明,不外乎如是。